PlayGround.ru
Первый реально-виртуальный квест с
впечатляющими и однозначно реальными призами
В современном русском языке словом «квест» (от английского quest –
«поиск») чаще всего обозначают жанр компьютерных игр, где от игрока для
продвижения по сюжету требуется самостоятельно принимать взвешенные
решения и быть готовым справляться с интеллектуальными задачами.
Произошло название от серии игр фирмы Sierra (Space Quest, King's Quest,
Police Quest и т. д.). Примечательно, что благодаря стараниям
PR-специалистов той же фирмы, вовремя озаботившихся нежеланием допустить
перехода части их торговых марок в имена нарицательные, в
англоговорящих странах этим словом игровой жанр не обозначается, но у
России, как известно, путь особый, и никто нам не указ.
Впрочем, не стоит увлекаться историческими справками, тем более что
«компьютерно-игровое» значение слова не является единственным.
Во-первых, сегодня нередко можно услышать «квест» применительно к любой
многозадачной деятельности – от описания рабочего процесса до жалоб на
трудности планирования свадьбы или бюрократические преграды при
получении загранпаспорта. Есть и чаще употребляемое, к тому же более
близкое к видеоиграм значение, также игровое, но уже без приставки
«видео» — реальное, то есть офлайн-соревнование, построенное по принципу
компьютерных квестов. Обычно это игра, включающая в себя элементы
городского ориентирования, логические и экстремальные задания (в народе
часто именуется «Дозор» — по названию одного из самых известных,
популярных и массовых вариантов соревнования).
Естественно, присутствует понятие квест и в сети. Чаще всего это все те
же игры – кто из нас не растрачивал время и трафик, рискуя вызвать гнев
IT-отдела, в поисках выхода из темной комнаты, детальки от
стимпанковского робота или правильного порядка действий для запуска
микровселенной? Однако при современном развитии интерактивных технологий
и все более очевидном симбиозе сетевой жизнедеятельности индивидуума с
его активностями вне интернета было бы как минимум странно, если бы все
ограничилось исключительно «игрушками-таймкиллерами». Надо было только
подождать, когда наконец кто-нибудь займется сращиванием игрового,
онлайн- и офлайн-миров. Дождались.
В результате – интерактивная игра, полная загадок и логических ловушек,
использующая возможности блоггинга и социальных сетей, с элементами
видео и реальными призами. Все это – квест от Nokia, в котором можно
принять участие уже сейчас. Проект по-своему уникальный, по крайней мере
в масштабах постсоветского пространства, да и в мировом опыте точного
аналога не найти. Убедиться просто – достаточно поучаствовать.
Первое задание квеста – видеоролик, переносящий пользователя из
реального мира (буквально со станции метрополитена) в мир сетевого
соревнования – можно найти на популярных видеохостингах или на сайте www.nokiaqst.com.
Все дальнейшие задания постепенно (и, как положено по условиям жанра,
пошагово) станут доступны после регистрации. Игра не затянута –
победители будут объявлены 20 апреля. Призы же известны уже сейчас –
купоны, дающие возможность бесплатного скачивания музыки и приложений в
еще одном глобальном проекте Nokia – Ovi Store. И это еще не все!
Самые умные участники получат нечто еще более вещественное, а также
снова возвращающее квест из сети в реальную жизнь, – билеты на один из
московских концертов группы Metallica (которые пройдут 24 и 25 апреля) и
гарантию личной встречи с музыкантами за сценой!
Вряд ли стоит упускать возможность с помощью небольших интеллектуальных
усилий и нескольких кликов компьютерной мышки получить приз. Испытайте
себя. Регистрируйтесь, пройдите квест от Nokia и выиграйте призы!
|