Меню сайта
Статистика
Онлайн всего: 2
Гостей: 2
Пользователей: 0

Главная » Новости игр

Нет, все-таки бухгалтерия Electronic Arts не ошиблась. Dead Space 2 действительно «кинул» брата PC. Представители американского издательства не стали объяснять, почему было принято такое решение, а лишь коротко и сухо сказали: «На данный момент мы не планируем делать PC-версию Dead Space 2».

Странное решение. Изначально сиквел был анонсирован для PC, PS3 и Xbox 360. Разработчики даже рассказывали, как хотят расширить аудиторию игры на всех трех платформах. А потом – бац! И нет больше в целевых платформах всенародного любимца PC.

Берите платок и начинайте рыдать. Dead Space 2 увидят только граждане консольщики.
Категория: Новости игр | Просмотров: 383 | Добавил: tridipi | Дата: 09.02.2010 | Комментарии (0)

Финансовые отчеты – самые плодородные источники новостей! Electronic Arts вчера отчиталась о своих коммерческих деяниях, имевших место в третьем квартале этого финансового года. Выкладки просто отличные – убытки сократились с 641 миллиона долларов до презентабельных 82 миллионов. Жаль, что такую хорошую статистику не поддержали упавшие на 20+ процентов доходы – они составили 1,24 миллиарда долларов. EA винит во всем более скромную линейку проектов и ослабевшие потребительские позиции в Европе. Тем не менее, это не помешало компании назвать себя «Издательством номер один» в мире. Нескромно, прямо скажем.

Главными золотоносцами для EA стали Dragon Age: Origins (3,2 миллиона копий), Left 4 Dead 2 (3,1 миллиона копий), The Sims 3 и три спортсима - NBA Live 10, FIFA 10 и Madden NFL 10.

А теперь переходим к самому сладкому – планам издательства на будущее. Это самое будущее у EA буквально лопается ... Читать дальше »
Категория: Новости игр | Просмотров: 407 | Добавил: tridipi | Дата: 09.02.2010 | Комментарии (0)



F
allout: New Vegas может и использует тот же движок, что и Fallout 3, зато система диалогов в новой игре была полностью переделана. Этим особо гордится Obsidian Entertainment.

«Нам необходимо было модифицировать систему диалогов из Fallout 3, чтобы включить все типы реплик и вариантов ответов, которые мы хотим видеть в игре. Ведь нам хочется создать действительно реальных и запоминающихся персонажей. Я думаю, это поможет запомнить игрокам те части мира, которые в иной ситуации сразу бы растворились в их памяти» - сообщил ведущий продюсер Fallout: New Vegas Ларри Либерти.

Журналисты, побывавшие по ту сторону Вегаса, тоже отмечают отлично написанные диалоги. «Сценарная часть игры стала более остроумной, а персонажи обрели индивидуальность. Похоже, что Obsidian Entertainment лучше чувствует себя на позиции сценаристов, чем в свое ... Читать дальше »
Категория: Новости игр | Просмотров: 442 | Добавил: tridipi | Дата: 09.02.2010 | Комментарии (0)

« 1 2 3
Вход
Гость


Группа:
Гости
Время:07:44

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Опрос
Много ли игр на сайте?
Всего ответов: 12

Design by tridipi Бесплатный хостинг uCoz