| Статистика |
|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0
|
|
Главная » 2010 » Февраль » 9 » L.A. Noire
|
Свежий номер журнала Game Informer раскрыл первые подробности о долгострое L.A. Noire, над которым работает австралийская студия Team Bondi для Rockstar Games.
Действие игры разворачивается в Лос-Анджелесе 1947 года. Многие предполагали, что L.A. Noire окажется еще одной «песочницей» с перестрелками и погонями, однако, судя по превью, нас ждет детективная адвенчура. Коул Фелпс —
рядовой патрульный, решивший очистить город от преступников. Раскрывая
одно дело за другим и сражаясь с коррупцией, пронизывающей все эшелоны
лос-анджелесской полиции, он постепенно делает карьеру: дорожная
полиция, полиция нравов и, наконец, убойный отдел. Впрочем, Фелпс тоже
не без греха — на войне он совершил ряд ужасных поступков.
Виртуальный Лос-Анджелес — гордость австралийских
разработчиков: город воссоздан по историческим документам с вниманием к
деталям. Такое же внимание игрокам придется проявлять при осмотре
каждого места преступления. Здесь нет услужливой подсветки и улик,
лежащих у всех на виду. Любая мелочь может оказаться ключом к разгадке
тайны. Авторы статьи приводят пример: в одном из эпизодов Фелпс может
поднять валяющиеся очки и повертеть их в руках, чтобы увидеть марку
производителя. Вся полезная информация автоматически заносится в
блокнот.
Следующий этап расследования — опрос свидетелей и подозреваемых. Слушая показания, игрок должен следить за мимикой собеседника — малейшие движения могут подсказать, говорит ли тот правду. Именно поэтому Team Bondi
отказалась от ручной анимации лиц и использовала технологию захвата
движений. Загримированный актер сидит в комнате, окруженный несколькими
видеокамерами. Мимика и движения записываются одновременно с речью, что
позволяет создать убедительного 3D-персонажа. Во время диалога Фелпс
использует несколько стандартных действий (уговор, обвинение,
угрозы), меняя поведение «на лету» в зависимости от поведения визави.
Блокнот с перечнем улик и фактов поможет поймать собеседника на лжи.
Разумеется, работа детектива — это не только беседы и поиск улик. В L.A. Noire есть экшен-сцены, однако Team Bondi
пока держит их в тайне. Зато теперь официально подтверждены платформы:
помимо PlayStation 3 (в 2004-м проект был заявлен как эксклюзивная
разработка для Sony), игра выйдет на Xbox 360. Релиз запланирован на сентябрь этого года.
|
|
Категория: Новости игр |
Просмотров: 409 |
Добавил: tridipi
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
|
|
| Вход |
Гость
Группа: Гости
Время:10:59
Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
|